Search found 29 matches

by admin
Dec 5th, '23, 23:15
Forum: Cocos2d-x
Topic: How to play cocos studio sprite animation (ActionTimeLine)
Replies: 0
Views: 15669

How to play cocos studio sprite animation (ActionTimeLine)

Play Cocos Studio Sprite Animation  There is simple way to play cocos sprite animation created from cocos studio. The way to do it  1. create sprite as plist file which is use for sprite animation 2. import plist file to cocos studio 3. create sprite animation in cocos studio 4. add C++ code in visu...
by admin
Dec 3rd, '23, 21:40
Forum: Common
Topic: ДИЗАЙН И МАТЕМАТИКА ИНКРЕМЕНТАЛЬНЫХ ИГР
Replies: 0
Views: 15716

ДИЗАЙН И МАТЕМАТИКА ИНКРЕМЕНТАЛЬНЫХ ИГР

Эта статья является переводом второй статьи (середина 2015) из цикла об айдлерах Александра Кинга, гейм-дизайнера и аналитика. В предыдущей части мы взглянули на историю жанра и разобрались, что же делает эти игры уникальными. Но в сам дизайн мы особо не углублялись. Хоть инкрементальные игры и каж...
by admin
Nov 26th, '23, 21:21
Forum: Common
Topic: ПОИСК ПУТИ В ИГРЕ ЖАНРА RTS
Replies: 0
Views: 11797

ПОИСК ПУТИ В ИГРЕ ЖАНРА RTS

Роман Будкеев В 2004-2005 самостоятельно разрабатывал проект "Война культур", который был выставлен на Ярмарке проектов КРИ-2005. С 2005 по январь 2007 года - главный программист в Киевской компании Bird's Eye View Games. Вступление Поиск пути - обязательная часть любой игры жанра RTS (др...
by admin
Nov 24th, '23, 11:12
Forum: Cocos2d-x
Topic: How To Create Dynamic Textures with CCRenderTexture in Cocos2D 2.X
Replies: 0
Views: 11725

How To Create Dynamic Textures with CCRenderTexture in Cocos2D 2.X

Learn how to create dynamic textures similar to the hills in Tiny Wings using CCRenderTexture in this Cocos2D 2.X Tutorial. You’re probably familiar with adding premade backgrounds into your games. But what if you could dynamically create backgrounds and modify their colors, gradients, and effects o...
by admin
Nov 24th, '23, 11:10
Forum: Cocos2d-x
Topic: How to disable antialising for textures, atlas and bitmap fonts
Replies: 0
Views: 11547

How to disable antialising for textures, atlas and bitmap fonts

Antialising of textures is a technique used to smooth images when them are shown with any transformation (scaled, rotated, etc.) respect to the original one. By default, cocos2d-x applies this technique for the textures we use in our games, but there are situations where we want to disable this eff...
by admin
Nov 24th, '23, 11:10
Forum: Cocos2d-x
Topic: COCOS STUDIO: CONVERT .FBX TO .C3B
Replies: 0
Views: 11505

COCOS STUDIO: CONVERT .FBX TO .C3B